第408章 七星市周边的动态难度机制-《从摸尸体开始的勇者玩家》


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    但路克怀疑,随着时间的推移,不光是自己手下的这帮人,就连那些独立出去选择自力更生的不同阵营无双武将们,恐怕都要逐渐失去返回原本世界的想法。

    这群武将的确都是人杰,是英雄,在自己所属的世界大都是名镇一方的人物,但,那是古代。

    就算是光荣将他们的外貌和皮肤捏得再新潮,古代也依旧是古代,就算是有着超凡力量、仙术、妖术的存在,也没办法掩饰那里是古代的事实。

    当这些古代人如同妲己一样成功适应了现代社会的便利,并且逐渐与异世界产生羁绊之后,到底还会有多少人会愿意回到那个“通讯全靠吼,交通全靠走”的落后时代呢?

    至少妲己是真的不想回去了,花花世界已经成功迷了她的眼睛。

    什么仙界,什么妖魔界,哪有这异世界的珍珠奶茶香甜?

    也不知道一群成功适应了异世界社会形式的三国、战国人士们,到底会对七星市乃至于人类阵营产生什么样的影响。

    反正七星市勇者公会在一口气多出了这么实质上的大量b级和少量a级后,也是进入了幸福的烦恼状态中。

    因为按照规矩,在没有重大功绩的情况下,所有勇者都要从底层开始。

    就连高尼茨被硬安上的s级,实际上也是在他讨伐掉了八岐魔蛇头颅之后才给予的。

    可这么多等级远高于评级,且急需各种资源的“无双勇者”的突然出现,在客观事实上地占据了不少底层勇者资源的同时,也是给七星市增加了大量的不稳定因素。

    这里的不稳定因素不光是指这些自带阵营的无双勇者们,更是在指各种新出现的魔物相关任务事件!

    魔蛇降临事件算是变相压制了一些魔物、魔物巢穴刷新事件的产生,所以当魔蛇降临从全面攻城转为顶点巢穴之后,那些被压制的事件开始重新出现了,而且随着事件的反馈报告总结,七星市发现了一件不知道算是好事儿还是坏事儿的变化。

    那就是七星市内部及周边刷新的魔物事件,强度增加了!

    就像是冥冥之中有一個规则,在发现了七星市勇者总体实力增强之后,默默地将刷新在附近的魔物巢穴也给一起强化了。

    “……难道异世界这边也有动态难度机制!?”
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