第(2/3)页 阵法通用——魔兵耐性(减轻来自敌方的魔法攻击伤害5+5=10%)、飞兵耐性(减轻来自敌方的弓、火枪、投掷等实体飞行道具的伤害5+5%=10%)、百击恢复(每击杀100名魔物敌兵,额外恢复1+1=2点阵法能量。)。 阵法个人——召唤门(1号位专属,可以消耗阵法能量将任意队友瞬间传送至身边,每名队友消耗10点阵法能量) 神速光(2~8号位,从激活阵法开始的5分钟内,所有人的移动速度和敏捷属性提升5+5=10%,并且在持续期间不会受到减速、晕眩等控制效果的影响) 如果在阵法激活期间有队员处于领兵状态(《魔蛇降临》事件特殊状态),那么对应的“阵法个人”效果将会视为“武将特性”,部分效果将会同步加持到麾下士兵的身上。 由于你拥有『传送大师』技能,你可以借助传送石来将任意队友及其麾下的所有士兵单位传送至身边,施法条件为满阵法能量与满魔法值,且无论同时传送多少人,阵法能量与魔法值都会耗空。】 【备注:现在我宣布——你才是真正的骑马剑圣!】 如果从团队视角来看待的话,或许这本云集阵阵法书才是本次斩蛇行动的最大收获。 阵法书这个东西原本是只能在魔蛇2无限模式下使用的东西,它可以将最多五名无双武将联系在一起,并提供各种不同类型的属性加成。 路克姑且记得光是阵法就有80种之多,而细分之下的通用、个人阵法效果加起来得有个二三百种,从攻击到防御,再到跑图、探索、元素、治愈、隐匿、充能等等等等,效果方面是无一不包。 而路克已经学习了的这个云集阵,很显然就是偏跑图探索类的。 除了队长以外的2到8号位有着速度增加和不受减速控制的效果在,而1号位的队长,也就是路克本人则是可以随时随地将分散到其他区域的队友召唤到身边。 乍看起来可能与传送石有些定位重合,但云集阵显然更偏向于军团效果,要是所有成员都带兵,路克甚至可以瞬间从孤家寡人变成八支部队拉满的状态。 更别说还有好几个常时生效的团队buff。 有了这个阵法技能,路克原本就相当稳固的军团核心定位,也是变得愈发不可动摇了起来。 不过关于这个阵法的具体效果还是有很多需要测试的点的,比如说“神速光”到底能免疫控制到什么程度,还有“召唤门”是否能跨位面传送之类的。 而最后的最后,便是全队成员所获得的“专属装备获取机会”这件事了。 路克看了看,发现这个奖励更像是面向所有团队个体发放的专属支线任务,只不过因为现在主位面的魔蛇军团全面溃败,暂时没有了相应的战场,所以包括路克在内,所有人的专属装备支线任务都是“待触发”的状态。 或许通过祭坛深渊进入魔蛇巢穴的行为可以直接触发支线吧,但路克宁可不要专属装备也不会主动钻蛇窟的。 太危险。 第(2/3)页