第13章 噶韭菜还得看网游!-《这不是BUG,这是游戏特性》


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    正所谓吃一堑长一智,他这次会在游戏正式发售前,进行多轮高强度测试,他就不信还有这种离谱bug!

    “其实还好啦……”

    见老大对游戏出现bug的事心怀芥蒂,小陆笑着说道:“游戏出现bug不是常有的事吗?某个大厂还买bug送游戏呢!”

    “寒窗苦读模拟器发售这么久了,除了那个放牛事件冲突bug,也没产生其他bug,这种表现已经很不错了。”

    “确实!”

    作为游戏总时长超过50小时,而且还是第一批购买的老玩家,杨栋对此很有发言权。

    “放牛那个bug虽然很抽象离谱,但除了那个bug外,我暂时还没遇到第二个bug,论坛也没有玩家反馈新bug……”

    这已经很惊人了!

    要知道,像这种体量的游戏,不出bug是不可能的事,区别只在于bug的数量和恶劣程度而已。

    【寒窗苦读模拟器】作为一款独立游戏,而且是陈霸一个人完成,截止到现在,才发现一个bug,已经是很流弊的表现了。

    看看别的游戏,动不动就冒出十几二十个小bug,三天发布一个修复补丁,一周定时修复数个大bug……

    相比之下,寒窗苦读模拟器简直完美得不像一款独立游戏。

    “要不是我跟你同吃同睡,住在同一屋檐下,我都怀疑你是不是外星人了!”

    杨栋打趣道:“这么完美,真的是一个人能做出来的游戏?”

    “时间够就可以……”

    陈霸没有告诉他们,自己当初开发【寒窗苦读模拟器】用了多久时间,一方面是没有必要,另一方面也是担心把他们吓到。

    三个半月,百来天!

    如此短的时间就做出一款完成度极高的独立游戏,这话说出去恐怕都没人敢信。

    干脆还是不说了。

    回头别人问起来,他就说自己花了两年半的时间,这样听起来就没那么不可思议了。


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