第(1/3)页 矿道的某处,一地的血肉狼藉,四周的矿洞墙壁上,到处布满了弹孔与灼烧的焦黑,一望而知,不久前这里曾经发生了一场惨烈的厮杀。 地面上还未干涸的血泊之中,躺着几具畸形怪人的尸首,旁边还散落着几节血肉模糊的人类肢体。 一只黑色的杂食性甲虫正爬在其中一具怪人尸体边,伸出口器舔舐着上边残存的鲜血。 虽然以本性来说,比起此类“巨型动物”的体液,甲虫先生更喜欢菌类和蠕虫的味道,但在荒芜的矿坑之中,它显然并没有太多的选择。 ——错过了此次进食的机会,下一次还不知道要到什么时候呢。 而就在它大快朵颐,奋力汲取着珍贵的水分与营养物质之时,忽然间感觉脚下剧烈的震颤了起来,本该死透了的“巨型生物”此刻突然再次动弹了起来! 千万年岁月传承下的生存本能,让它化成了一粒飞速移动的黑点,瞬间消失在岩缝之中。 如果甲虫有着人类智慧的话此刻便可以看见,矿洞之中,好像有一只无形的幽灵之手,在翻动着自己刚才脚下的“肉山”一般。 “真丑啊,跟受了核辐射似的……” 朱明耀一边维持着遮掩身形的【六戊藏形法】,一边用桃木手杖挑动着眼前的尸体,细细查验着。 方才在临时指挥点的战斗中,他也击毙了几个这样的畸形怪人,还拿了些奖励的因果点数。 从奖励的数量上来看,这些家伙的实力虽然不算太强,但杀人害命的事却没少干。 现如今朱明耀,也算基本摸清楚了系统在他刷怪后,发放奖励点数量的标准。 首先,自然是取决于怪物的实力高低,这是毋庸置疑的。 其次,就得看怪物身上“因果”的多少,比如他曾经干掉的所有敌人里,所得奖励排在前几位的,就有杀人魔雅各布,这并不是说这个普通人的实力,强于一众幽灵怨灵,而是他身上的因果远多于后者! 无论玄门梵教的理论之中,杀戮无辜都是第一等的恶业。 对应的例子,就是吉普赛老妇盖诺斯夫人化作的怨灵,即便身为超自然生物,但还没来得及作恶杀人,就被朱明耀直接干掉了,所以掉落的奖励点数,反而要稍逊色于身为普通人的杀人魔雅各布。 当然,真正计算起来,估计还有其他的细小因素混合在内,不过最重要的应该就是这两个系数。 其实朱明耀一直认为,奖励点的名称,叫做善功或者善缘会更加贴切,斩断恶业即为善嘛。 第(1/3)页