第(2/3)页 而moba类游戏的起源,可以追溯到1998年推出的《星际争霸》上。 之后就是萌芽期的魔兽争霸里的澄海3c、真三、dota,积累了一批忠实的moba类竞技网游的玩家。 到后面辉煌期的dota2、lol,用户数量得到了一个井喷式的大爆发,成为了现象级网游,从2011年一直火到了现如今的2020年。 “如果能得到一款这类游戏,那倒是也不错。”曹兴宇嘀咕了一声,随后在脑海里问道:“这款游戏的质量会怎么样?” “请宿主放心,系统出品,质量、完成度、可操作性、对抗性等等,都堪称顶尖。”系统回应。 “哦...真有这么好的话,那就有点意思了。”曹兴宇笑了:“说不定这个能是自己去动摇互联网巨头的底牌之一?” 如果有一款现成的游戏在手,曹兴宇自然是不介意去推广运营一下的。 而且游戏的吸金能力相当之恐怖。 就像现如今端游端的lol,手游端的王者荣耀,那都是日进斗金,是互联网巨头企鹅旗下最大的现金流来源。 “不过,现在moba类市场已经固化了下来,企鹅一家独大,想要吃这一块蛋糕,那难度相当之大。哪怕系统给的游戏质量都不错,但想要分一杯羹,也非易事。”曹兴宇自言自语,琢磨道:“除非...” “除非我旗下网吧的数量足够庞大,甚至遍布全国!” “到那个时候,我可以进行线下的大力推广,在网吧内举办各种区赛、市赛、省赛、乃至全国大赛!” “再给与丰厚的奖金!” “以这种方式,去慢慢的扩展游戏的用户!并建立起一套新的游戏电竞环境!” 想到这里,曹兴宇脑海中形成了一个渐渐完善起来的计划。 只不过这个计划,听上去有点太遥远了...也太过于理想化... 因为其操作的难度很大很大。 首先不仅要有大量的网吧,其次还要考虑一个很现实的问题,那就是现阶段moba类的游戏的那些用户,都是很多年积累下来的,那些人对游戏的认可和感情都很深,要他们去接受一款新游,难度不可谓不大。 “管他的呢,到时候再说,大不了慢慢推广呗,有人玩就玩着,没人玩我也不亏,反正我又没花钱去开发游戏。”最后,曹兴宇脑海中冒出这个念头。 ...... 舜杰大厦,22楼。 此时正坐在电脑桌前,刚挂断电话的刘亚南,目光一脸呆滞的盯着正前方,整个人都还没有从刚刚那通电话中回过神来。 第(2/3)页