第(2/3)页 我愿称你为牛头人骑士! 虽然心里浮想联翩,但多恩表面上还是保持住了镇定,快速切换了话题: “我会替你去看望你女儿的,送信什么的也完全没有问题。另外,奇兹老先生,你还有什么和这个遗迹有关的信息可以提供给我的吗?看在刚刚那顿晚饭的份上。” 老奇兹的表情保持着苦闷,幽幽叹了一口气以后才开口:“据我所知,每过七年这里的遗迹传送阵会开启一次……” 多恩不再插话,保持着聆听的状态。 这位奇兹老先生,都在遗迹里面有了孩子了,所以绝对不是第一次进入【米诺陶斯大迷宫】。 所以,从他那里得到的一手资料,是非常有效的。 多恩必须要认真聆听,认真分析。 另外值得注意的是,老冒险者提到的,牛头人大迷宫开启的周期时间是七年。 和被攻略前大概隔一年就会开启一次的【猛毒遗沼】与【恶魔巢穴】并不相同。 “遗迹里的米诺陶斯们,包括贝尼莎在内,和外来者们不一样,他们没有办法脱离遗迹,那个遗迹没有真正意义上的出口。” 老奇兹继续讲他所了解的遗迹内部的信息。 多恩只是应和点头,示意对方不要停。 其实关于这一点,多恩先前就已经有所了解。 根据先前攻略副本的经验来说,从外界进入遗迹的冒险者们,会在规定时间内被遗迹强制踢出,送回现实世界。 可遗迹里面存在的魔物或者类人生物则不然。 这些遗迹内的“本地人”,貌似是没有主动脱离遗迹的办法的。 即便是强如恶魔巴风特,也得被遗迹之中看不见的规则束缚,日复一日待在神殿里面充当boss。 而目前已知的,将遗迹内的本土生物带离遗迹的办法,似乎只有一个—— 在有人攻略了限时副本以后,成为遗迹认可的攻略者,就可以通过使用攻略者的权限,可将遗迹里的活物带出。 就和先前多恩从两个遗迹里面带出各式各样的美味魔物一样。 老奇兹还在继续讲: 第(2/3)页