第(3/3)页 快速吃掉人参。 “叮!宿主服用三百年人参一株!获得经验点0.5。” “经验点果然下降,之前在三重境界时,服用三百年珍宝,能获得1个经验点啊。” 突破成四重妖兽后,不仅吃珍宝有影响,杀妖兽应该也有影响。 他估计现在的自己,杀二重妖兽,无法获得经验点,击杀三重妖兽,只能得到0.5个经验点。 心里,逐渐摸清一个规律。 击杀同境界的妖兽或野怪,能获得1个经验点。 击杀低自己一个境界的妖兽或野怪,只能获得0.5个经验点。 击杀低自己两个境界的妖兽或野怪,将无法获得经验点。 相反。 击杀高自己一个境界的妖兽或野怪,将获得2个经验点。 如果击杀高自己两个境界的妖兽或野怪,将获得3个经验点。 如此类推下去。 这个规律,放在服用珍宝上面,也是同理。 想到这里,他不敢乱用经验点,准备留着。 “先把境界,卡在四重,然后大量刷经验点。” 除非遇到极其危险的时刻,否则绝不用来突破。 不然境界再度提升,他还想得经验点,就得去杀高境界妖兽。 高境界妖兽稀少又狡猾,杀起来费力且危险,完全没有杀低境界妖兽便利。 查看面板上的情况。 速度:4.2/10 防御:5/10 攻击:4/10 经验点:0.5 武学:已开启 见武学一项闪烁。 意念点进去。 进化:荒林龟(拥有敏锐听觉的四重妖兽) 功法:五重境界时开启 技能1:暗影袭杀20/500(熟练度提升至500,可升级为虚空暗杀术) 技能2:磐石震荡20/100(熟练度提升至100,可升级为磐石印) 秘术:暴动(在一分钟内,所有能力提升50%,冷却时间:三天) “除了要刷经验点,还要把熟练度提升!” 从树洞爬出。 “刷经验!刷熟练度!” “地图扫描提示:前方六百米,出现一只三重妖兽。” 叶缺眼睛一亮,往前方冲去。 “地图扫描提示:前方六百米,出现一只四重妖兽!” “我也是四重,防御更是达到五重!还拥有技能!四重妖兽也能杀!” 再次发力,冲了上去。 第(3/3)页